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‘雷竞技(RAYBET)’星系共识真实运行中的节点奖励和数据分析

发布时间:2024-12-23 17:31:01 人气:

本文摘要:(编者按:此文由Wanchain检验节点成员Chainlayer分析编写,Chainlayer也是Wanchain社区的忠粉。

(编者按:此文由Wanchain检验节点成员Chainlayer分析编写,Chainlayer也是Wanchain社区的忠粉。)如果你最近参予了Wanchain的星系共识,而且也接到了一些奖励,但是搞不清楚奖励的数字是怎么计算出来的。

那么此文是一篇很好的演绎性文章。我们一旁讲解Wanchain的奖励机制,一旁向你解释为什么你每天接到的奖励都在变化。是运气还是公平?你的收益和你的运气有相当大的关系。

星系共识上线运营了将近两周,我想要社区中很多和奖励有关的问题都可以归结两个字“运气”。但是,总是用“运气”来敷衍所有人的问题,不免有些为难,特别是在是当人们发现自己的收益要显著多于他人的时候。所以,首先我想要回应一下,此处的运气并非完完全全所指你很幸运地。

这里的运气是实实在在的数学意义上的概率,通过其背后科学严谨地设计,最后体现出来你否幸运地获得奖励,获得多少奖励。我再行拿抛掷硬币的事情来举例。我们誓约好,每次投掷硬币,如果正面朝上,算数我输掉;如果背面朝上,算数你输掉。

我们每投掷10次记录下正面朝上的次数,这里我们把10次订为一组,当我们展开数十组这样的投掷后,将记录的正面朝上的次数绘制统计图。上图体现了经过数十组试验,硬币每投掷10次有多少次正面朝上的概率。你可以确切地看见,10次中有5次正面朝上的概率是最低的,相似25%。

换言之,如果此时你我两人的收益分配是按照硬币正反面的次数来要求,那么你我收益最后平分的概率某种程度是25%。根据我们的常识辨别,这种通过硬币正反面的方式来要求收益分配是公平的。下面我们减少游戏的可玩性。

我们让6个人参予骰子的游戏。假设骰子是6个面,且数字分别是1,2,3,4,5,6。此时你指定数字6,那么每抛掷一次骰子,你将有1/6的概率抛掷中数字6。假如你每投掷骰子60次记录下数字为6朝上的次数,这里我们把60次订为一组,当我们展开数十组这样的投掷后,数字6朝上的次数所绘制的统计图不会十分相似上面提及的抛掷硬币的统计图。

也就是说,每投掷60次,大约有10次的机会是数字6朝上。假如你需要展开10000次这样的试验,你的结果将如下图右图。

但必须认为的是,在你展开10000次的投掷过程中,并不是每投掷6次,就必有一次是6朝上。因为6朝上的次数减少并不总是线性的,有时你抛掷6次,没一次能抛掷中数字6,而有时6次却中了两次甚至三次。但从大样本来看,你抛掷中数字6的概率是十分相似1/6的。所以,当你倒数抛掷中数字6时,你实在这是运气还是公平呢?我想要,这乃是既有运气成份,又是公平反映吧。

Wanchain星系共识统计分析在Wanchain星系共识中,网卓新闻网,检验节点被顺位转入随机数分解组(RNP)或出块者自由选择组(EL)如同骰子一样,某种程度是随机的。每一个Epoch(即每一天),主网不会在第2880个区块上投票决定下一个Epoch(即第二天)的检验节点。

想象在一个圆形时钟上,根据检验节点和委托人的总质押量,每一个检验节点占有了这个时钟的部分段时间。系统不会随机投票决定时钟24小时的49个时间点,这些恰好落在这49个时间点上的检验节点就是需要转入下一轮Epoch共识并取得奖励的检验节点,其中25个是RNP节点,24个是EL节点。一个检验节点是容许在一个Epoch中被多次顺位的(后面明确讲解为什么)。

你有可能要回答了,为什么我们把星系共识的机制设计的像抽奖一样,而不是必要按各节点的质押比例展开非常简单蛮横的奖励分配呢?原因是,按有关比例展开奖励的分配终究做到将近公平公正。在PoS共识机制中,奖励是分配给实实在在参予了共识劳动的节点,所以针对明确某一个Epoch,任何一个检验节点只有两种状态:要么参予了共识劳动,要么并未参予共识劳动。(编者按:这一点和目前市面上不少所谓的资金盘项目的奖励分配逻辑是很不一样的,星系共识背后的逻辑是有缜密的数学理论承托和现实的权益挖矿过程,讲究的是按劳分配,多劳多得,通过节点的彼此劳动代价,从而确保Wanchain主网的安全性和主链的准确沿袭。

)检验节点的数量和每个检验节点在全网中的权重每时每刻都在变化,因此你无法相同有关权重的比例。检验节点的收益应该只派发给参予了共识劳动的节点,只有这样的经济鼓舞设计,才不会让那些常常被顺位的检验节点显得更加有积极性,也让那么无法被顺位的检验节点想尽办法提升自己被顺位的机率(如提升自身质押量、更有更加多委托量等)。

因此,根据第1个Epoch中最后一个区块时间节点上各检验节点的权重,系统不会在第二个Epoch的第2880个区块要求哪些检验节点需要转入到第3个Epoch展开共识劳动。以此类推。奖励分配除了EL节点组和RNP节点组外,还有一个最重要的概念就是SL节点组(Slot Leader即出块者)。

SL节点在第2个Epoch时就是EL节点,在第3个Epoch时才沦为SL节点。SL负责管理确实的出块工作,所有SL节点在当前Epoch中随机顺位并出块,共同完成一个Epoch内的全部17280个区块。

这就意味著在某个明确的Epoch中,EL、SL和RNP分别取得奖励额的25%,25%和50%。所以,假如一个Epoch中的总奖励额是100,那么EL和SL各得25,RNP获得50。

EL和RNP取得的奖励额是相同的。但SL负责管理权益挖矿(出块),它的奖励额是动态的,相似25但有所浮动,其明确数值各不相同SL节点组在当前Epoch下能产生多少区块和它们的活性系数。

当前Epoch下EL,SL和RNP节点可取得的奖励额与检验节点质押量牵涉到。这也是为什么质押量大的节点完全可以在每个Epoch中被顺位,甚至在一个Epoch内被多次顺位。

如果大节点无法被多次顺位的话,大节点接到的奖励额将与其自身的质押权重不成比例。每一个Epoch的总奖励额为6849.3WAN(即2.5M/365=6849.3)。


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